# Правила сервера VanillaSquad

Добро пожаловать на сервер **VanillaSquad** — полуванильный сервер, где вас ждут приключения и дружелюбное сообщество, создающее уникальный игровой опыт! Эти правила созданы, чтобы обеспечить честную, комфортную и увлекательную игру для всех.

**Правила** — это не просто список запретов, а основа для создания комфортных условий. Мы ценим честность и взаимоуважение. Попытки обойти правила или использовать их в корыстных целях противоречат духу нашего сообщества.

Мы не можем предусмотреть абсолютно все возможные ситуации. В случаях, не описанных в правилах, администрация имеет право принимать решения, руководствуясь здравым смыслом и интересами сервера.

### О команде сервера

**Администрация** — это основная команда, которая создает и развивает проект. Мы занимаемся реализацией идей, поддержкой сервера и его технической частью. Все решения администрации направлены на улучшение игрового процесса и интересов сервера. Они окончательны и не подлежат оспариванию.

**Модерация** — это часть нашей команды, отобранная из активных игроков Vanilla Squad. Модераторы — такие же игроки, как и вы, но с задачей помогать в игровом процессе. Они не имеют прав, которые могли бы повлиять на игровой баланс или дать им преимущество. Модераторы — ваши главные помощники в решении конфликтов, вопросов с кражей ресурсов или других игровых ситуаций. Если у вас есть проблемы или предложения, обращайтесь к ним через канал `#поддержка`.

**Примечание:**

* *Публичное оспаривание решений администрации или модерации не допускается. Для вопросов используйте `#поддержка`. Нарушители могут получить наказание.*
* *Жалобы на модераторов рассматриваются администрацией.*
* *Команда сервера не рассматривает вопросы, жалобы или предложения в личных сообщениях Discord или в других социальных сетях.*
* *Все обращения принимаются только через тикеты в канале `#поддержка` на официальном Discord-сервере VanillaSquad.*

Подключаясь к серверу VanillaSquad, вы автоматически соглашаетесь с данными правилами и обязуетесь их соблюдать.

### Система наказаний

Предупреждения и блокировки могут быть временными или постоянными. Временные предупреждения и блокировки снимаются автоматически по истечении установленного срока.

В некоторых случаях конфликт может быть урегулирован без выдачи предупреждения — путём компенсации или добровольной выплаты штрафа. Для этого необходимо создать тикет в канале `#поддержка`, где стороны смогут заключить соглашение при участии модерации.

{% hint style="danger" %}
Компенсация назначается модератором, а не самим игроком.
{% endhint %}

Снятие наказаний (мутов, предупреждений, банов) возможно через сайт VanillaSquad.

### Блокировки и разбан

После получения трёх предупреждений аккаунт получает блокировку (бан).

Однако мы предоставляем шанс на исправление: разбан можно приобрести только 1 раз через сайт VanillaSquad.

{% hint style="danger" %}
*Для снятия бана обратитесь на сайт VanillaSquad. Перед покупкой доната обязательно создайте тикет, чтобы уточнить, подлежит ли ваш бан снятию.*
{% endhint %}

### Основные термины

* **Блокировка (Ban)** — метод ограничения доступа игрока к серверу VanillaSquad в случае нарушения установленных правил или соглашения, предполагающий временное или постоянное отключение от игрового сервера.
* **Мут (Mute)** — метод ограничения возможностей игрока в случае нарушения правил или соглашения, заключающийся во временном или постоянном отключении функции голосового и текстового общения на сервере.
* **Гриферство** — действия, направленные на намеренное ухудшение игрового опыта других пользователей без какой-либо пользы для себя. Это может включать в себя разрушение построек, троллинг в чате, убийство персонажей других игроков, ограничение доступа к игровым ресурсам и другие вредоносные действия.
* **PvP (Player vs. Player)** — формат взаимодействия между игроками, когда они сражаются друг с другом в игровом мире. В PvP участвуют персонажи, управляемые реальными игроками.
* **Предупреждение (Warn)** — способ уведомления игрока о незначительном или первом нарушении правил, с возможностью избежать более строгих санкций при исправлении ситуации.
* **Расформирование гильдии** — крайняя мера наказания за серьёзные нарушения, включающая удаление гильдии из игрового мира и роспуск её участников.
* **Администрация** — группа игроков, наделенных дополнительными правами для решения возникающих проблем и конфликтов на сервере. В состав администрации входят модераторы, страж времени (администраторы).
* **Стражи времени** - Администрация сервера.

***

### 1. Общие правила

**1.1.** Разрешается использовать только те модификации, которые указаны в списке разрешённых. Все моды и их форки, не включённые в этот список, считаются запрещёнными. Если у вас возникли вопросы по поводу допустимости конкретного мода, обратитесь в `#поддержку`.

**1.2.** Ответственность за все действия, совершённые с аккаунтом, несёт исключительно его владелец, независимо от того, кто фактически пользовался аккаунтом.

{% hint style="danger" %}
*Использование и владение мульти-аккаунтами, а также передача аккаунтов третьим лицам запрещены.*
{% endhint %}

**1.3.** Запрещённые действия и нарушения:

* Использовать в никнейме нецензурные выражения, оскорбления, а также выражения, нарушающие правила серверов VanillaSquad.
* Намеренное использование никнейма, схожего на никнейм другого игрока с целью выдачи себя за другое лицо.
* Продажа и покупка товаров, услуг за неигровой контент (за денежные средства, криптовалюту и прочее).
* Действия, направленные на возбуждение ненависти либо вражды, а также на унижение достоинства человека либо группы лиц по признакам пола, расы, национальности, языка, происхождения, отношения к религии, а также принадлежности к какой-либо социальной группе.
* Запрещены обсуждения на темы политики, религии, радикализма, сексизма, расизма, сексуальных предпочтений и других чувствительных вопросов.
* Доксинг (поиск и опубликование персональной или конфиденциальной информации о человеке без его согласия).
* Использование дополнительных аккаунтов для обхода ограничений.
* Нарушение правил сервера, пользовательского соглашения, правил (Terms of Service) платформы [twitch.tv](http://twitch.tv).
* Запрещены любые формы материального обмана игроков и администрации, а также введение их в заблуждение.
* Запрещено создание и использование скинов, ников, инструментов и других предметов с политическими, религиозными, нацистскими, сексистскими, аморальными, расистскими или подобными темами.
* Деструктивное поведение.

**1.4.** Администрация проекта оставляет за собой право ограничить доступ к серверу без предварительного уведомления, если сочтёт это необходимым для поддержания порядка и атмосферы на проекте.

**1.5.** Публичное оспаривание решений администрации или модерации не допускается. Для вопросов используйте `#поддержка`. Нарушители могут получить наказание.

**1.6.** Игрок, скрывающий или утаивающий факт нарушения правил кем-либо, считается соучастником нарушения и подвергается такому же наказанию.

**1.7.** Скрывать распространять уязвимости и баги сервера от администрации запрещено. Необходимо немедленно сообщить об их обнаружении.

***

### 2. Правила общения

**2.1.** Запрещённые действия и нарушения:

* Нарушение правил сервера и призывы к их нарушению.
* Токсичное поведение, спам, флуд.
* Реклама и упоминание (включая лозунги) сторонних серверов.
* Реклама сторонних ресурсов, не связанных с проектом.

{% hint style="success" %}
*Упоминание серверов с мини-играми допускается.*
{% endhint %}

**2.2.** Общение с модераторами осуществляется только в текстовом формате.

**2.3.** Использование голосового чата допускается на свой страх и риск. Все правила текстового чата применяются к голосовому.

**2.4.** Запрещено разглашать информацию из тикетов.

{% hint style="danger" %}
*Информация в тикетах является конфиденциальной. Разглашение содержания тикетов (включая переписку, доказательства, решения) третьим лицам запрещено. Это правило распространяется на всех участников тикета, включая модераторов. Нарушение может повлечь наказание.*
{% endhint %}

**2.5.** Использование терминов «рофл» или «шутка» не является аргументом в спорах и не оправдывает нарушение правил.

#### **2.2. Реклама в общем чате**

**2.2.1.** Реклама на сервере должна быть спокойной, ненавязчивой и уважительной к другим игрокам. Она не должна захватывать весь чат или игру, навязывать каждому встречному и принуждать к вступлению куда-либо.

{% hint style="success" %}
Для рекламы кланов, ивентов и проектов существуют специальные каналы и информационные стенды в хабе.\
На собственной территории (магазины, бары, постройки клана) игроки могут размещать рекламу без ограничений.
{% endhint %}

**2.2.2.** Один игрок или объединение (клан, город, гильдия и т. д.) может отправлять рекламное сообщение в общий чат не чаще одного раза в 60 минут.\
Изменение текста не снимает ограничения, если смысл рекламы остаётся прежним.

{% hint style="danger" %}
Пример: Если клан сначала размещает рекламу о баре, а&#x20;через несколько минут — о предстоящем ивенте или&#x20;приглашении вступить в город, это запрещено
{% endhint %}

**2.2.3.** Реклама ивентов разрешена раз в 15 минут, но только в период подготовки или проведения события.\
Можно разместить один информационный элемент (книгу, стенд) о предстоящем ивенте в специально отведённой точке.

**2.2.4.** Все рекламные сообщения, связанные с одним объединением (городом, кланом, барами, магазинами, ивентами или другими проектами этого же объединения и т. д.), считаются единым рекламным потоком.\
Такое объединение может публиковать рекламные сообщения не чаще одного раза в 60 минут, независимо от того, какие проекты рекламируются, даже если текст рекламы разный.

***

#### **2.3. Реклама на спавне, в хабе и общественных местах**

{% hint style="danger" %}
Спавн, хаб и другие общественные зоны не являются рекламными площадками.
{% endhint %}

**2.3.2.** Запрещено:

* ставить таблички, рамки, головы, бочки и любые другие объекты с рекламой;
* разбрасывать предметы, книги или «листовки»;
* размещать рекламу в общественных местах без согласования с игроками или модерацией.

**2.3.3.** Для крупных мероприятий рекомендуется предварительное согласование с модерацией.

***

#### **2.4. Право модерации**

**2.4.1.** Модерация может временно ограничить или удалить рекламу, если она становится навязчивой или мешает атмосфере сервера.

***

### 3. Правила игры на сервере

**3.1.** Чтобы занять территорию, её необходимо пометить табличками, кострами или любым другим заметным способом. Разметка должна чётко указывать, что территория занята. По умолчанию занятая территория распространяется на всю высоту мира (от -64 до 320), но владелец может разрешить другому игроку использовать часть территории на другой высоте. Если владелец не планирует застраивать территорию, он обязан снять разметку, освобождая её.

* Запрещено строительство в радиусе 300 блоков от чужой занятой территории без согласия её владельца.

**3.2.** Конфликты, связанные с постройками на занятой территории, рассматриваются индивидуально. Ответственность может лежать на игроке, который недостаточно чётко разметил территорию, или на том, кто игнорировал разметку.

**3.3.** Владелец территории вправе потребовать от другого игрока покинуть её. Требование может быть выражено в чате или указано на табличке у входа. Если игрок не покидает территорию в течение 2 минут после уведомления, его можно убить, но присваивать его вещи запрещено. Все вещи нарушителя после убийства должны быть помещены в сундук.

{% hint style="info" %}
*Без наложения штрафов или выплаты компенсаций.*
{% endhint %}

**3.4.** Запрещено мешать убитому игроку забирать свои вещи, требовать за это плату или отказываться возвращать их.

**3.5.** Запрещается захватывать территории или постройки других игроков, даже если они не появлялись на сервере более 30 дней. Пустую территорию (без построек) или территорию с минимальными постройками (например, коробкой) можно занять только с разрешения администрации.

**3.6.** Продажа территории разрешена, только если на ней есть постройки или база. Продажа пустых территорий (без строений) запрещена.

**3.7.** Если занятая территория большая, но на ней ничего не построено, и владелец не появлялся на сервере 60 дней, она может быть признана незанятой. Перед этим администрация, скорее всего, свяжется с владельцем через Discord-сервер.

**3.8.** Возврат вещей в случае смерти из-за багов сервера возможен в исключительных случаях при наличии доказательств. Возвращаются только инструменты и броня.

**3.9.** VanillaSquad — **НЕ** Role-play сервер! Ролевая игра допускается, если она не мешает другим игрокам. В случае, если ролевая игра создаёт неудобства или является неуместной, вы можете получить предупреждение. Жалобы на то, что кто-то испортил вам РП, не рассматриваются.

**3.10.** Запрещённые действия и нарушения:

* Гриферство, воровство и читерство в любом виде.

{% hint style="info" %}

* *Читы — это любые модификации, ресурс-паки, текстур-паки, программы или изменения файла options.txt, дающие преимущество над другими игроками.*
* *Гриферство — любое изменение чужих территорий или блоков (включая установку/уничтожение блоков и любых сущностей) или присвоение чужого имущества (воровство).*
  {% endhint %}

- Любой дюп (дублирование предметов).
- PvP без обоюдного согласия.
- Убийство другого игрока без его согласия или без разрешения другого правила сервера запрещено. Убийством считается любое действие, приводящее к смерти игрока. Если игрок нанес более 3 сердец урона другому игроку, последний имеет право на самооборону.
- Использование зарядов ветра, зелий в общественных местах, на фермах и на чужих постройках.
- Установка блоков голов в зонах спавна, торговых зонах, хабах и на чужих базах без разрешения владельца (в больших количествах).
- Использование Item Edit для подделки чар на предметах.
- Создание и распространение контента (рассказов, фанфиков, артов и т. д.) с участием игроков сервера без их личного согласия.
- Строительство любых сапрессеров.

{% hint style="warning" %}
Ядро сервера не позволяет им корректно работать.
{% endhint %}

* Добыча руд, ресурсов и поиск данжей с помощью модификаций.

{% hint style="success" %}
*Использование миникарты разрешено*
{% endhint %}

* Порча терраформинга и строительство в воздухе или водоёмах построек, не соответствующих окружению.
* Создание ловушек.
* Использование Litematica разрешено, включая Easy Place Mode, но запрещено применять её для получения игрового преимущества — например, использование Printer, помощь в добыче руд, поиске данжей, ускоренном перемещении и других действиях, нарушающих честный игровой процесс.
* Уничтожение или приватизация спавнеров и спавнеров испытаний без их последующего обустройства.

{% hint style="success" %}
*Разрешено, если спавнер находится на вашей территории или мешает строительству.*
{% endhint %}

* Приватизация или разрушение данжей и их сундуков, если это не обосновано реальной необходимостью.

{% hint style="warning" %}
Разрушение сундуков допускается только в исключительных случаях, например, если сундук мешает строительству крупного проект — например, база и вы уверены, что он не понадобится в будущем. Если сундук никому не мешает, его необходимо сохранить. Приватизация данжей с целью «зарезервировать» их под будущее строительство без конкретного плана и немедленной реализации запрещена.
{% endhint %}

* Намеренное разрушение сундуков для добычи ресурсов или создания дефицита на рынке считается злоупотреблением и влечёт санкции.
* Запрещены массовые акции (митинги, бунты и прочие организованные собрания) с целью провокаций, оскорблений игроков, администрации или других кланов.
* Автоматически выкачивать лут из сундуков, которые сами обновляются (данжи, храмы, крепости и т.д.), - запрещено.  \
  Если такой механизм уже построен, любой игрок может забрать ресурсы из сундуков, куда они попадают, - воронкой, вагонеткой, водой и т.д.

**3.11.** Зачистка подводного данжа. Губки принадлежат тому, кто успел их добыть первым, «приват» не поможет.

**3.12.** Запрещено создание общественных ферм, за исключением ферм опыта и обсидиана в Энде.

**3.13.** Запрещено размещение большого количества сущностей (entity) в зонах спавна, хабах, мире построек или мире ферм.

**3.14.** Запрещена раздача или дарение любого количества своих ресурсов, в том числе после ухода с сервера.

**3.15.** Запрещено копирование и распространение построек/ферм и других строений игроков и последующее использование на серверах.

**3.16.** Таблички «запретка» или «вход-тикет» имеет силу только на личных базах.

* Штрафы и требования компенсации, указанные на табличках, не считаются официальными правилами. Если игрок случайно оказался на частной территории и не совершил вреда — ему выносится устное предупреждение.
* Если ущерб был нанесён — наказание или компенсация назначается модератором, а не самим игроком.
* На общественных территориях подобные таблички не имеют силы.
* Таблички с надписями вроде «открыл люк — штраф» на сервере не действуют.
* Если это часть механизма фермы, и игрок намеренно пытается её сломать — он может быть наказан.

***

### 4. Гильдии, города, кланы и другие

**4.1.** Гильдии, города, кланы и другие объединения могут устанавливать свои правила, но они должны соответствовать общим правилам сервера и не противоречить им. В случае нарушений организация может быть расформирована.

**4.2.** Если игрок покидает гильдию, город или клан, другие участники не имеют права препятствовать ему в сборе личной собственности.

{% hint style="danger" %}
*Ресурсы, переданные в общее имущество клана\города ит д (например, общая казна, склад или комплекс ферм) игрок не может забрать.*
{% endhint %}

**4.3.** Игроку предоставляется 24 часа на сбор своих вещей после исключения из организации.

**4.4.** Правила объединения должны быть размещены у главных входов для посетителей, а также у порталов в обычном мире и в Аду. При необходимости можно составить отдельные правила для гостей.

**4.5.** Гильдии, города, кланы и другие объединения не должны занимать множество территорий в разных частях мира, если это не связано с реализацией строительного проекта.

**4.6.** Если в рамках ролевой игры в городе, клане или другом объединении предусмотрены сцены убийств, это должно быть указано в правилах объединения. Каждый игрок обязан ознакомиться и согласиться с правилами перед вступлением, чтобы обеспечить безопасность и предотвратить конфликты.

**4.7.** Запрещено использовать резидентство для обхода правил сервера (например, для торговли).

***

### 5. Модерация

{% hint style="danger" %}
*Для контроля действий модераторов вводятся внутренние предупреждения, которые может накладывать только Страж Времени (администратор). При накоплении трёх внутренних предупреждений модератор снимается с должности.*
{% endhint %}

**5.1.** Модераторам категорически запрещено нарушать правила проекта или демонстрировать неадекватное поведение.

**5.2.** Модераторам запрещено:

* Накладывать наказания без обоснования, по личной неприязни или уклоняться от наказания, когда оно необходимо.
* Игнорировать жалобы или выносить решения по просьбе друзей.
* Применять наказания, не соответствующие нарушению, особенно если затрагивается территория модератора или его окружения.
* Проявлять предвзятость или необъективное отношение к игрокам.

**5.3.** Модераторам строго запрещено предоставлять посторонним доступ к каналам администрации или разглашать конфиденциальную информацию, включая переписку и личные сообщения с администрацией.

**5.4.** Запрещено разглашать личную информацию игроков, такую как содержимое инвентаря, местоположение или учётные записи.

**5.5.** Модераторы обязаны выполнять указания Стражей Времени в установленные сроки, а также содействовать в проведении мероприятий и вайпов. Запрещено откатывать инвентарь или территории в случае внутриигровых конфликтов или событий, где это запрещено.

**5.6.** Модераторы обязаны реагировать на жалобы и вопросы игроков по игровому процессу. Игнорирование жалоб и вопросов недопустимо, но модератор вправе не рассматривать жалобы, не соответствующие правилам проекта.

**5.7.** Жалобы на действия модераторов рассматриваются только Стражами Времени. Другим модераторам запрещено разбирать такие жалобы. Модератор, на которого подана жалоба, не имеет права её закрывать или участвовать в её рассмотрении, если это не требуется ответственным администратором.

**5.8.** Намеренное вынесение решений по тикетам в пользу себя или своих соклановцев влечёт снятие с должности модератора.

**5.9.** При спорах между игроками модераторы обязаны выслушать обе стороны, разобраться в ситуации и принять решение в соответствии с правилами сервера и здравым смыслом. В сложных случаях следует обратиться за помощью к другому модератору или Стражу Времени.

**5.10.** Модераторам запрещено использовать команды и возможности модерации в личных целях или для получения преимущества в игре.

***

### Территории

Зоны спавна и хаба во всех мирах являются общественной собственностью сервера. Они находятся под контролем администрации или хранителей, любое строительство в этих зонах регулируется правилами сервера и стилистикой.

**Примечание:**

* Строительство в радиусе 400 блоков от спавна игрока запрещено без согласования с модерацией. В этой зоне допускается строительство только общественных объектов или магазинов, в стилистике текущего вайп. За пределами этой зоны — вы вольны строить как хотите.
* Хаб и хаперлупа считаются общественными постройками. Вход к своей хаперлупе осуществляется через отдельные, заранее отведённые отверстия. Запрещено портить внешний вид этих объектов.
* Центральный остров в Энде является общественной территорией. Строительство на нём разрешено только с согласования модерации.

***

### 6. Правила мира построек

{% hint style="warning" %}
Мир построек — основной мир для строительства городов и проведения ивентов. В этом мире низкий радиус спавна и уровень спавна мобов, что делает фермы малоэффективными.
{% endhint %}

**6.1.** Лимиты существ В каждом чанке установлено ограничение: не более 15 жителей и 20 монстров или мирных мобов. При превышении лимита часть существ будет удалена для оптимизации работы сервера.

**6.2.** Размещение ферм

* Все фермы должны быть размещены под землёй или задекорированы.
* Запрещены фермы, использующие взаимодействие между мирами (например, на порталах).

**6.3.** Разрешённые фермы:

* Фермы мирных мобов, не нарушающие п. 6.1.
* Трейдхол до 30 жителей.
* Ферма лавы.
* Ферма тростника в небольших масштабах.
* Любые фермы чещуйниц.
* Неавтоматические фермы пщеницы, картофеля, свеклы или моркови.
* Фермы на спавнерах.

Все фермы, которые не находятся в списке разрешенных ферм, запрещены к постройке в мире построек.

**6.4.** Доступ на "крышу Ада" ограничен. Строительство ферм или других объектов запрещено. Игроки, попавшие на этот уровень, будут телепортированы вниз или погибнут.

***

### 7. Правила мира ферм

{% hint style="warning" %}
*Мир ферм — предназначен для эффективной добычи ресурсов с использованием большого количества мобов. Этот мир не поддерживает одновременное пребывание большого числа игроков.*
{% endhint %}

**7.1.** В мире ферм запрещено проводить массовые ивенты, а также открывать торговые точки, рынки или магазины. Мир предназначен исключительно для добычи ресурсов с использованием мобов.

**7.2.** Запрещено строить постоянные базы для проживания или долгосрочного пребывания в мире ферм. Мир предназначен только для временного использования в целях добычи ресурсов.

**7.3.** Доступ к «крыше Ада» ограничен. Строительство ферм или других объектов на этом уровне невозможно, так как игроки будут телепортированы вниз или погибнут.

***

### 8. Правила мира артов

**8.1.** Запрещённые действия и нарушения:

* Использовать зону артов для проживания или строительства объектов, не относящихся к артам.
* Создавать NSFW-арты.

{% hint style="danger" %}
Постройка NSFW-артов разрешена исключительно в мире Энд, поскольку для него отключена интерактивная карта.
{% endhint %}

* Использовать мир артов для добычи ресурсов.
* Нарушать паттерн мира.
* Устанавливать лишние блоки, не являющиеся частью разметки.
* Нарушать авторские права, включая копирование и распространение артов без согласия их владельца.

***

### 9. Торговля

**9.1.** Запрещено продавать или покупать товары и услуги за реальные деньги, криптовалюту или любые другие формы неигрового контента. Все торговые операции и взаимодействие между игроками должны основываться на внутриигровой экономике и механиках.

**9.2.** Запрещено использовать программное обеспечение «Item Edit» для подделки чар на предметах. Также запрещена продажа или аренда услуг «Item Edit».

**9.3.** Запрещено намеренно создавать дефицит или искусственно завышать цены на ресурсы. Скупка товаров у других игроков или в магазинах с целью перепродажи для дестабилизации экономики сервера запрещена. При нарушении администрация может установить минимальные цены или ограничить доступ к торговле.

**9.4.** Запрещено открывать личные магазины в общественных зонах и в радиусе 1000 блоков от точки спавна во всех мирах.

**9.5.** Запрещена AFK-торговля или сбор ресурсов в общественных местах без согласования с администрацией.

**9.6.** Основная валюта сервера — алмазная руда (ары). Допускаются бартерные сделки с использованием других руд. Запрещено использовать предметы, переименованные через «Item Edit», в качестве валюты. Если у товара установлена минимальная цена, его нельзя обменивать бартером или за другие ресурсы.

**9.7.** Игрок обязан полностью оплатить покупку в магазине сразу. Частичная оплата с последующим возмещением запрещена и считается кражей. Если магазин допускает частичную оплату, это должно быть указано в описании товара. Возврат товара возможен только по согласованию с продавцом.

**9.8.** Разрешено создавать личные торговые зоны для торговли между участниками команды или города на своей базе, если они расположены вне общественных мест, находятся на расстоянии более 1000 блоков от точки спавна и соблюдают все правила торговли и магазинов.

**9.9.** В магазинах, расположенных за пределами спавна, торговать или арендовать торговые точки могут только жители территории, на которой находится магазин, если они входят в состав команды или города, владеющего этой территорией. Ответственность за соблюдение правил в таких торговых зонах лежит на владельце территории. Аренда магазинов на чужой территории для других игроков запрещена. При нарушении администрация вправе закрыть торговую точку.

**9.10.** Запрещена любая покупка-продажа проходок на фермы, трейд-холлы и т.д.

***

### 10. Правила аренды и управления магазинами

**10.1.** Аренда магазина или общественного места возможна только через тикет в Discord раздел `#поддержка` → Аренда магазина.

**10.2.** Магазин, расположенный за пределами спавна, должен быть зарегистрирован. Для этого владелец обязан подать заявку через раздел `#поддержка` → Аренда магазина.

{% hint style="success" %}
Аренда за такие магазины не взымается.
{% endhint %}

**10.3.** Стоимость аренды магазина может изменяться в зависимости от ситуации на рынке. Информация об изменениях публикуется в чате аренды или в новостях. Актуальную цену можно уточнить у модерации, раздел `#поддержка` → Вопросы и предложения.

**10.4.** Каждый игрок обязан знать минимальные цены, команда `/price` на момент покупки или продажи.

**10.5.** Запрещено продавать или покупать товары ниже минимальной цены. В случае нарушения — блокировка обеих сторон сделки.

**10.6.** Магазины и общественные места должны соответствовать заданной стилистике и быть одобрены модерацией, если он на спавне (при наличии стилистических требований).

**10.7.** Ограничений на количество бочек в магазине нет, но они не должны выходить за пределы выделенной зоны. Если более 60% бочек пустуют или владелец/заместитель неактивны более трёх дней, модератор вправе выдать устное предупреждение. При повторном нарушении магазин может быть закрыт.

**10.8.** У магазина может быть один владелец и один заместитель. Владелец может сменить заместителя не чаще одного раза в месяц. Новый заместитель должен состоять в том же городе, клане или гильдии не менее двух недель.

**10.9.** Передача магазина заместителю возможна через тикет, раздел `#поддержка` → Аренда магазина с согласия владельца и модератора. Передача разрешена только заместителю, занимавшему эту роль не менее одного месяца.

**10.10.** Каждый игрок, город, клан или команда могут арендовать только один магазин. Если вы состоите в городе, клане или команде, у которой уже есть магазин на спавне, аренда дополнительного магазина запрещена. Уточняйте детали индивидуально через тикет.

**10.11.** Если у игрока есть магазин за пределами спавне, он не может арендовать магазин на спавне. Аренда на спавне возможна только после закрытия всех других магазинов игрока.

**10.12.** При отсутствии свободных магазинов на спавне игроки могут подать заявку в очередь через тикет, раздел `#поддержка` → Аренда магазина.

**10.13.** В случае бана или отсутствия на Discord-сервере более трёх дней магазин закрывается через три дня, а вещи передаются на склад модерации.

**10.14.** Вещи из закрытого магазина хранятся на складе модерации одну неделю, после чего передаются серверу. Получить вещи может только владелец или его заместитель на момент закрытия.

**10.15.** Продажа магазинов строго запрещена.

**10.16.** При отказе от аренды магазина или выселении за нарушение правил игрок вносится в чёрный список на 7 дней и не может арендовать другой магазин на спавне в течение этого срока.

***

### 11. Минимальные цены

{% hint style="warning" %}
&#x20;*Минимальные цены — устанавливаются администрацией в случае резкого снижения стоимости определённых товаров или при попытках игроков искусственно обрушить рынок. Они вводятся с учётом текущей экономической ситуации на сервера и применяются только к тем товарам, которые требуют регулирования для поддержания игрового баланса. Минимальные цены не распространяются на все популярные товары.*
{% endhint %}

**11.1.** Запрещено продавать или покупать товары ниже установленной минимальной цены.

**11.2.** Запрещено обходить минимальные цены любым способом, включая раздачу ресурсов или «подарки». При продаже боксов их стоимость должна соответствовать минимальным ценам.

**11.3.** Если у товара установлена минимальная цена, его нельзя обменивать бартером или за другие ресурсы.

{% hint style="danger" %}
*Предметы, на которые можно добавить шаблон, зачарование или незеритовое улучшение, должны соответствовать минимальным ценам, если они есть.*
{% endhint %}

*Примеры минимальных цен:*

* *Топовый незеритовый нагрудник: 44 алмазной руды (4 книги — 8 алмазной руды, 1 незерит — 16 алмазной руды, незеритовое улучшение — 10 алмазной руды, шаблон «Тишина» — 10 алмазной руды).*
* *Топовая незеритовая кирка: 34 алмазной руды (4 книги — 8 алмазной руды, 1 незерит — 16 алмазной руды, незеритовое улучшение — 10 алмазной руды).*

**11.4.** Если предмет используется только в одном рецепте, его минимальная цена должна рассчитываться исходя из минимальной цены конечного предмета.

{% hint style="danger" %}
Если конечный предмет имеет минимальную цену, то его уникальные компоненты не могут продаваться ниже пропорциональной стоимости.\
Уникальный компонент — это предмет, который: используется в единственном рецепте или не имеет самостоятельной ценности вне создания одного конкретного предмета.
{% endhint %}

*Пример:*

Маяк имеет минимальную цену 24 алмазной руды.

Незер-звезда используется только для создания маяка → её минимальная цена также 24 алмазной руды.

Визер-головы нужны только для получения звезды → минимальная цена одной головы составляет 8 алмазной руды.

***

### 12. Ивенты

**12.1.** Правила ивента должны быть опубликованы в Discord, игровом чате и в игровой книге. Правила необходимо повторить непосредственно перед началом ивента.

**12.2.** Подготовка ивента включает разработку правил, создание построек и организацию мероприятия. Для ивентов в удалённых локациях необходимо создать ветку в хабе и установить порталы для удобного доступа.

**12.3.** Организатор может запросить алмазную руду для проведения масштабного ивента, требующего поддержки сервера. Ресурсы выделяются только при наличии детального проекта с прописанными правилами, схематикой и списком необходимых материалов.

**12.4.** Выделенная алмазная руда должна использоваться исключительно для строительства ивента или призов. Использование ресурсов в личных целях или отсутствие призов считается воровством.

**12.5.** Ивенты, включающие убийство игроков, должны быть согласованы с участниками и зафиксированы в книге согласия. Такие ивенты не поддерживаются и не спонсируются сервером, за исключением PvP-арен под наблюдением модерации. При жалобах на организаторов или ивент организаторы наказываются в соответствии с правилами сервера.

**12.6.** Организатор может обратиться к модерации за помощью в проведении ивента, например, для поддержания порядка или предоставления дополнительных возможностей.

***

Для рассмотрения вашей жалобы необходимо предоставить прямые доказательства (скриншоты, видео) в `#поддержка` в дискорд канале VanillaSquad. Показания свидетелей без доказательств не учитываются. Сокрытие нарушений приравнивается к соучастию и влечет наказание. Повторные нарушения приводят к удвоенному наказанию.
