> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.vanillasquad.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.vanillasquad.com/igrovoi-kontent/balansirovka-torgovli.md).

# Балансировка торговли

### Что такое балансировка торговли?

Балансировка торговли — это экспериментальная механика, созданная для Java и Bedrock Edition, чтобы сделать торговлю с жителями более честной и разнообразной. По словам разработчиков Mojang, прежняя система торговли с библиотекарями была слишком несбалансированной, позволяя игрокам легко получать любые зачарованные книги. Теперь механика побуждает исследовать разные биомы, взаимодействовать с жителями и открывать их уровни, чтобы получить нужные предметы.

Изменения также затронули странствующего торговца: его товары стали полезнее, цены снижены, а также появилась возможность продавать ему предметы.

***

### Нововведения

#### Общее

Добавлены новые теги структур (только для Java Edition), которые используются в картах для поиска деревень и других построек:

* `#on_desert_village_maps`: включает `village_desert`.
* `#on_jungle_explorer_maps`: включает `jungle_pyramid`.
* `#on_plains_village_maps`: включает `village_plains`.
* `#on_savanna_village_maps`: включает `savanna_village`.
* `#on_snowy_village_maps`: включает `snowy_village`.
* `#on_swamp_explorer_maps`: включает `swamp_hut`.
* `#on_taiga_village_maps`: включает `taiga_village`.

***

### Изменения

#### Генерация мира

Механика балансировки торговли влияет на генерацию мира, повышая шанс появления зачарованных книг в сундуках различных структур:

* **Древний город**: Увеличен шанс появления книг с чарами «Починка».
* **Пустынный храм**: Увеличен шанс появления книг с чарами «Прочность» (уровни I–III).
* **Джунглевый храм**: Увеличен шанс появления книг с чарами «Прочность» (уровни I–III).
* **Заброшенная шахта**: Увеличен шанс появления книг с чарами «Эффективность» (уровни I–V).
* **Аванпост разбойников**: Увеличен шанс появления книг с чарами «Быстрая перезарядка» (уровни I–III).

#### Игровой процесс

**Торговля с библиотекарями**

Механика торговли зачарованными книгами у библиотекарей полностью переработана:

* Теперь библиотекари предлагают книги в зависимости от биома, в котором находится их деревня.
* Джунглевые и болотные деревни не генерируются естественным образом, поэтому игрокам нужно самостоятельно создавать жителей в этих биомах (например, лечить зомби-жителей или размножать жителей).
* Зачарованные книги делятся на **особые** и **обычные**:
  * **Особые книги** имеют фиксированные чары и доступны только у библиотекарей уровня «Мастер» с полной шкалой опыта.
  * **Обычные книги** имеют случайный уровень чар, как и раньше.
* Книги с чарами для арбалета, удочки и трезубца больше не продаются библиотекарями.

**Таблица зачарованных книг, доступных у библиотекарей:**

| Категория   | Пустыня                                  | Равнины                                             | Саванна                                             | Заснеженные биомы                | Тайга                                                 | Джунгли                                     | Болото                                                      |
| ----------- | ---------------------------------------- | --------------------------------------------------- | --------------------------------------------------- | -------------------------------- | ----------------------------------------------------- | ------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------- |
| **Особые**  | «Эффективность» III                      | «Защита» III                                        | «Острота» III                                       | «Шёлковое касание»               | «Удача» II                                            | «Прочность» II                              | «Починка»                                                   |
| **Обычные** | «Огнеупорность», «Шипы», «Бесконечность» | «Откидывание», «Небесная кара», «Бич членистоногих» | «Отдача», «Проклятие несъёмности», «Разящий клинок» | «Подводник», «Добыча», «Ледоход» | «Взрывоустойчивость», «Заговор огня», «Воспламенение» | «Невесомость», «Защита от снарядов», «Сила» | «Подводная ходьба», «Подводное дыхание», «Проклятие утраты» |

**Торговля с бронниками**

Механика торговли с бронниками также изменена:

* Для покупки алмазной брони теперь требуется небольшое количество алмазов в дополнение к изумрудам.
* Бронники уровня «Мастер» покупают железные блоки за 4 изумруда.
* Кольчужная броня доступна только у бронников из джунглей и болот.
* Бронник из саванны продаёт броню с «Проклятием несъёмности» по сниженным ценам.
* Таёжный бронник позволяет обменивать элементы алмазной брони (в Java Edition 1.20.5 также принимает повреждённую броню).

**Пример сделок для бронников:**

1. **Пустынный бронник**:
   * **Новичок**: Покупает уголь (15) или железные слитки (5) за 1 изумруд.
   * **Ремесленник**: Продаёт железную броню за 4–9 изумрудов.
   * **Подмастерье**: Покупает ведро лавы за 1 изумруд, продаёт щит (5 изумрудов) или колокол (36 изумрудов).
   * **Эксперт**: Продаёт железную броню с «Шипами» I за 8–13 изумрудов.
   * **Мастер**: Продаёт алмазную броню с «Шипами» I за 16 изумрудов + 3–4 алмаза, покупает железный блок за 4 изумруда.
2. **Джунглевый бронник**:
   * **Ремесленник**: Продаёт кольчужную броню за 4–9 изумрудов.
   * **Эксперт**: Продаёт кольчужную броню с «Прочностью» I за 8–13 изумрудов.
   * **Мастер**: Продаёт кольчужную броню с «Защитой от снарядов» I или «Невесомостью» I за 8–9 изумрудов.
3. **Равнинный бронник**:
   * **Эксперт**: Продаёт железную броню с «Защитой» I за 8–13 изумрудов.
   * **Мастер**: Продаёт алмазную броню с «Защитой» I за 16 изумрудов + 2–3 алмаза.
4. **Саванный бронник**:
   * **Эксперт**: Продаёт железную броню с «Проклятием несъёмности» за 2–7 изумрудов.
   * **Мастер**: Продаёт алмазную броню с «Проклятием несъёмности» за 6–8 изумрудов + 2–3 алмаза.
5. **Бронник заснеженных биомов**:
   * **Эксперт**: Продаёт железную броню с «Ледоходом» I или «Подводником» за 8–9 изумрудов.
   * **Мастер**: Продаёт алмазную броню с «Ледоходом» I или «Подводником» за 12 изумрудов + 2–3 алмаза.
6. **Болотный бронник**:
   * **Эксперт**: Продаёт кольчужную броню с «Починкой» за 8–13 изумрудов.
   * **Мастер**: Продаёт кольчужную броню с «Подводным дыханием» I или «Подводной ходьбой» I за 8–9 изумрудов.
7. **Таёжный бронник**:
   * **Эксперт**: Обменивает элементы алмазной брони (например, алмазные ботинки на поножи) за 4 изумруда + 1 элемент брони.
   * **Мастер**: Продаёт алмазную броню с «Взрывоустойчивостью» I за 18 изумрудов + 3–4 алмаза, покупает алмазный блок за 42 изумруда.

***

### Заметки

* Для получения зачарованных книг в джунглях или болотах игрокам нужно создавать жителей в этих биомах, так как деревни там не генерируются.
* Странствующий торговец теперь предлагает более полезные товары по сниженным ценам и принимает предметы от игроков.
* Балансировка торговли делает исследование мира более важным, так как игроки должны искать жителей в разных биомах для получения уникальных сделок.

***
